Статья рассказывает о табуированности слова cunt в англоязычной среде и о том, почему феминистки так остро реагируют на его употребление. Также автор обсуждает феномен новомодной 'женской фантастики' и ее отношение к феминизму.
Статья о том, как создатели игры Far Cry 5 попытались представить современную Америку через призму метафоры, используя выдуманный фундаменталистский культ «Врата Эдема» и управляющее им семейство Сидов. Статья сравнивает игру с испанским фильмом «Ана и волки» и задает вопрос, удалось ли Ubisoft повторить фокус знаменитого испанца.
Статья рассказывает о новых сексуальных табу, таких как запрет на смешение иерархических и сексуальных отношений, и о том, как харассмент может привести к увольнению или административной ответственности. Автор обращает внимание на психологические аспекты общественных реакций на случаи харассмента, такие как дело Харви Вайнштейна.
Статья рассказывает о том, что главной идеей киберпанка является распад государства и исчезновение границы между государственным и частным. Автор считает, что это приведет к появлению анархии и сложной структуры связей между агентами. В конце статьи автор приводит пример отечественного кинематографа, который идеально отражает киберпанк того времени.